三之门徒Scion of The Three

化身滔天恶意的代理人

三之门徒的力量来自一群被称作死亡三神的邪恶神灵:暴政之神班恩Bane暴力与谋杀之神巴尔Bhaal骸骨君主米尔寇Myrkul。虽然这个子职的某些游荡者热衷于向这三位可怕的神明献上忠诚,但另一些却是被诅咒推向这条道路。无论如何,门徒的力量表现为各种神秘的天赋和打击、恐吓敌人的超凡力量。三之门徒最常见于博德之门Baldur’s Gate,死亡三神长期在此争夺对凡人心灵的影响力。班恩、巴尔与米尔寇的地下教会将三之门徒视作他们最有力的特工。在博德之门之外的盗贼公会,诸如安姆的影贼或是深水城的珊娜萨行会可能会审慎地委托三之门徒承担一些特别暴力的任务。

3级:嗜血Bloodthirst
若你的偷袭攻击命中一名浴血生物,目标还将受到等于你游荡者等级一半(向上取整)的额外伤害,伤害类型与武器造成的伤害类型相同。
此外,当一名你可见的敌人生命值降至0时,你能够以反应传送至位于你30尺内你可见的未占据空间内。然后你可以发动一次近战攻击。你能够执行该反应的次数等于你的智力调整值(至少一次),当你完成长休时你重获所有已消耗的次数。

3级:敬怖之忠Dread Allegiance
选择死亡三神中的一位:班恩、巴尔或米尔寇。你获得一种伤害类型的抗性和施展某道戏法的能力,如下表所示。你施展该戏法的施法属性是智力。当你完成长休时,你可以重新选择一位神明。
神明 伤害抗性 戏法
班恩 心灵 次级幻象Minor Illusion
巴尔 毒素 剑刃防护Blade Ward
米尔寇 暗蚀 颤栗之触Chill Touch

9级:袭杀恐惧Strike Fear
你获得以下诡诈打击选项。
震怖Terrify(花费:1d6)。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将陷入恐慌状态,持续1分钟。陷入恐慌的目标在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。

13级:恶毒灵光Aura of Malevolence
你散发出与死亡三神其一相关的恶性之力。你的每个回合开始时,每个处于以你为源头的10尺光环区域内的你选择的生物受到等于你智力调整值(至少为1)的伤害,伤害类型与你选择的敬怖之忠特性赋予的抗性类型相同。
此灵光造成的伤害无视抗性。在你陷入失能期间,此灵光失效。

17级:恐怖化身Dread Incarnate
你获得以下增益: